Sign:『大地之上』制作记录

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ai还没更新,另外忽然发现一个新关卡设计方式,暂时先不用在序章吧,直接放到第一章里。……虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……,怎么?……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(^_^)(转发自

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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火炬之光猎人们大家~在刚刚结束《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念……公测赛季主题为“贪欲魔方”,通过击杀限定怪物获取「欲念结晶」,使用「欲念结晶」可以在「贪欲魔方」进行丰厚奖励抽取……还是奖励翻倍翻倍再翻倍?你贪欲会给你答案!

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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无论是游戏类小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增。……游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……,无论是游戏类小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然后进入第二季内容,此时克莱还是弱小小女孩,而继承第一季存档我,只有欧米德和克里斯塔陪着我,……,然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受,一如第一季肯尼老婆孩子死去时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内世界是怎样

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……好的,接下来就是我们后处理部分代码。……提取材质Shader还是用和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……好的,接下来就是我们后处理部分代码。……1),但用于 StencilBuffer 提取材质 Shader 还是用和 bunny 相同 2

青之镇物语(青之镇物语)

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伙伴背叛,让你选择了不同的人生,尽管怀抱着复仇之心,但在这个错从复杂世界,依旧有着新希望与抉择……,到底是身负使命而活,还是放下执念,是经营自己医馆还是手刃仇人?……,到底是身负使命而活,还是放下执念,是经营自己医馆还是手刃仇人?

版本:Early Access


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